L'occhio della mente: la dottrina della mortalità, libro 1
Popolare con i bambiniIl buon senso dice
età 12+ (io) è un thriller cyberpunk dal ritmo serrato ambientato in un mondo di gioco virtuale. Segue tre hacker adolescenti mentre cercano il giocatore canaglia che tiene in ostaggio le persone online e le danneggia nel mondo reale. Contiene una discreta quantità di violenza (attacchi di mostri, combattimento corpo a corpo in uno scenario di guerra), ma il caos di solito non è descritto in dettaglio e di solito non ha conseguenze mortali. La lingua più forte è 'dannazione' e 'inferno'; i personaggi a volte dicono che le situazioni 'fa schifo' o che sono 'incazzati'. I contenuti sessuali si limitano al flirt e non si parla di droghe, fumo o alcol.' /> La serie Cyberpunk inizia a correre per i fan dei giochi.
- James Dashner
- Fantascienza
- 2013
I genitori dicono
età 16+ In base aI bambini dicono
età 12+ In base a 18 recensioni Scaricalo oraRicerca di opzioni di streaming e acquisto in corso...
Common Sense è un'organizzazione senza scopo di lucro. Il tuo acquisto ci aiuta a rimanere indipendenti e senza pubblicità.
Molto o poco?
La guida dei genitori a cosa c'è in questo libro.
Valore educativoAmbientato principalmente all'interno di un sistema di gioco immersivo,L'occhio della mentegioca veloce e sciolto con ciò che costituisce effettivamente l'hacking, al punto che diventa solo un altro sinonimo diMagia. Più realistico è il ritratto del romanzo della psicologia del gioco e di ciò che motiva i giocatori a perseverare di fronte a incredibili probabilità.
Messaggi positiviL'occhio della menteenfatizza il coraggio, la lealtà, l'intraprendenza e l'empatia mentre i suoi personaggi lottano contro gli ostacoli digitali e riflettono sul significato dell'essere umani.
Modelli di ruolo positivi e rappresentazioniMichele, il protagonista diL'occhio della mente, è coraggioso, pieno di risorse e fedele ai suoi amici. È anche impulsivo, sarcastico e malsano ossessionato dai giochi online, ma questi difetti conferiscono al suo personaggio ulteriore profondità. I lettori lo troveranno degno della loro attenzione in più puntate della storia.
ViolenzaAmbientato all'interno di un sistema di gioco online totalmente immersivo,L'occhio della mentepresenta molta violenza, ma non è grafica nella sua descrizione. Il protagonista e i suoi alleati vengono attaccati da mostri e si impegnano in feroci combattimenti corpo a corpo, ma il fatto che stiano giocando a un gioco senza conseguenze mortali riduce l'impatto del caos.
Sesso
Michael, Sarah e Bryson si scambiano commenti occasionali di flirt.
linguaggioOccasionali 'dannazione' e 'inferno'. I personaggi raramente dicono che le situazioni 'fa schifo' o che sono 'incazzate'.
consumismo Bere, drogarsi e fumareQuello che i genitori devono sapere
I genitori devono saperloL'occhio della menteè un thriller cyberpunk dal ritmo serrato ambientato in un mondo di gioco virtuale. Segue tre hacker adolescenti mentre cercano il giocatore canaglia che tiene in ostaggio le persone online e le danneggia nel mondo reale. Contiene una discreta quantità di violenza (attacchi di mostri, combattimento corpo a corpo in uno scenario di guerra), ma il caos di solito non è descritto in dettaglio e di solito non ha conseguenze mortali. La lingua più forte è 'dannazione' e 'inferno'; i personaggi a volte dicono che le situazioni 'fa schifo' o che sono 'incazzati'. I contenuti sessuali si limitano al flirt e non si parla di droghe, fumo o alcol.
Rimani aggiornato sulle nuove recensioni.
Ricevi recensioni complete, valutazioni e consigli consegnati settimanalmente nella tua casella di posta. sottoscriviRecensioni degli utenti
- I genitori dicono
- I bambini dicono
Sono molto deluso da questo libro. Mio figlio ha letto The Mazerunner e altri libri di questo autore e andavano bene. C'è violenza grafica fin dall'inizio... Segnala questa recensione
Aggiungi la tua valutazioneVedi tutto .
Adolescente, 14 anni Scritto da Jbeevey02 15 settembre 2016 età 13+Sorprendente!!!
È incredibile, su così tanti livelli. Non lo regalerei a mia sorella di 12 anni, non ancora. Ha ancora un po' di maturazione da fare prima di questo. Ma se il tuo lui... Continua a leggere Segnala questa recensione Adolescente, 13 anni Scritto da Ilikestuff59 30 maggio 2021 età 13+Bella trama, violenza
Penso che questo libro sia stato fantastico! Aveva una trama fantastica e non riuscivo letteralmente a metterla giù. Anche se non ha alcun materiale per i baci, ha una specie di in ... Continua a leggere Segnala questa recensioneAggiungi la tua valutazioneVedi tutto 18 recensioni per bambini .
Qual è la storia?
Dopo aver assistito al suicidio online di un compagno di gioco su VirtNet, Michael viene reclutato da agenti del governo per rintracciare un giocatore disonesto sospettato di tenere in ostaggio le persone nel regno digitale. Accompagnato dai suoi amici intimi e dai suoi colleghi hacker, Sarah e Bryson, Michael percorre le vie nascoste e pericolose del sistema online, alla ricerca del luogo virtuale in cui tutto verrà presumibilmente rivelato. Il percorso verso l'illuminazione è cosparso di pericoli, tuttavia, e Michael deve affrontare la realizzazione che la sua avventura fantasy potrebbe effettivamente uccidere lui e le persone a cui tiene.
va bene?
Ai fan di La matrice o altra fantascienza degli anni '90, questo libro potrebbe sembrare un po' antiquato nel modo in cui pone domande familiari sul gioco o sulla realtà. Ma i lettori più giovani che si avvicinano al romanzo senza preconcetti apprezzeranno senza dubbio la trama frenetica, i dialoghi scattanti e i mutevoli livelli di percezione. L'autore James Dashner propone un paio di netti capovolgimenti e il libro si conclude con una scossa narrativa che sicuramente spingerà i fan nella prossima puntata.
Parla ai tuoi figli di...
Le famiglie possono parlare del motivo per cui il gioco online è così popolare. Cosa rende i videogiochi così avvincenti per un pubblico così vasto?
Quali pericoli presentano i giochi online ai giovani giocatori?
sta pensando a me dopo la rottura?
Pensi che la tecnologia raggiungerà mai un punto in cui i giocatori non saranno in grado di distinguere tra fantasia online e realtà offline?
Dettagli del libro
- Autore: James Dashner
- Genere: Fantascienza
- Temi: Magia e fantasia, avventure, amicizia, mostri, fantasmi e vampiri
- Tipo di libro: Fiction
- Editore: Delacorte Press
- Data di pubblicazione: 8 ottobre 2013
- Età consigliate dall'editore: 12 - 17
- Numero di pagine: 320
- Disponibile su: Nook, Audiolibro (integrale), Rilegato, iBooks, Kindle
- Ultimo aggiornamento: 19 giugno 2019