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Vi presentiamo in anteprima il gioco Transformers: Revenge of the Fallen

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SCI FI Wire ha avuto un'anteprima dell'imminente video gioco basato sull'imminente uscita di Michael Bay Transformers: La vendetta dei caduti film alla fine del mese scorso a San Francisco e ho visto il gameplay e la grafica su Xbox 360. Abbiamo anche parlato con il team di Luxoflux, gli sviluppatori del gioco.



Puoi giocare come Autobot o Decepticon e i designer hanno completamente rivisto il sistema di missioni di una precedente incarnazione. Il gameplay è non lineare e puoi saltare in qualsiasi missione in qualsiasi momento. Tutti i personaggi del film in uscita sono qui e per la maggior parte puoi scegliere il tuo preferito e giocare come quel Transformer per l'intero gioco. (Spoiler sia sul gioco che sul film!)

I designer del gioco hanno anche rinnovato il sistema di trasformazione, dicendoci che non si tratta più solo di saltare da un robot a un veicolo, ma che puoi farlo senza problemi e rapidamente durante il gioco.







In uno dei momenti che abbiamo visto, Bumblebee porta Sam Witwicky (non una versione finale della voce di Shia LaBeouf) per le strade. Mentre si trasforma da auto a robot, puoi effettivamente vedere come sposta Sam dalla sua mano in forma di robot al sedile posteriore in forma di veicolo.

Autobot e Decepticon ora hanno un'opzione multiplayer. Potrai scegliere tra 'deathmatch', 'deathmatch a squadre' e, il preferito da tutti, 'cattura la bandiera'. Ci è stato anche promesso 'una miriade di altre opzioni', anche se i designer non hanno rivelato quali potrebbero essere.

Anche la trama è stata spiegata: Megatron è stato ucciso alla fine del primo film e la guerra è finita, ... ma, come suggerisce il titolo, non proprio. Dopo la guerra, gli Autobot si alleano con l'umanità per ripulire eventuali incursioni rimanenti, ma sembra che stiano accadendo sempre di più.

Ironhide è il primo sulla scena a Shanghai (la sua abilità speciale è quella di far cadere le torrette). Ci viene detto che stiamo ricevendo un feed in diretta da Shanghai e guardiamo mentre prende a calci Decepticon. Vediamo tutto dal punto di vista di Ironhide in questa prospettiva, anche se ci è stato detto che ci sono tre opzioni di visuale preimpostate per il gameplay e che puoi passare facilmente da una all'altra. Nell'heads-up display, vedrai un timer nell'angolo in alto a destra (tutte le missioni sono a tempo) e una mappa anche sul lato destro. L'angolo in alto a sinistra è un indicatore di punti e hai un misuratore di overdrive nella parte inferiore dello schermo.





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Ti viene data un'arma primaria e una secondaria e, anche se non devi mai pensare alle munizioni, non devi permettere che le armi si surriscaldino. Ancora una volta, tutte le missioni sono a tempo, quindi può rappresentare un problema se devi sederti e aspettare che l'arma si raffreddi.

Il tuo misuratore di overdrive è qualcos'altro da tenere d'occhio. Gli sviluppatori l'hanno chiamata 'modalità distruzione di massa'. Quando è pieno, ti impedisce di surriscaldarti per un periodo di tempo, il che aiuta nelle missioni a tempo. Ottieni punti per il tuo lavoro e puoi riportarli all'hub Autobot o Decepticon per aggiornare la tua fazione. Il solo completamento della missione ti dà punti, ma ottieni di più per cose come non permettere a Sam di essere danneggiato, completare la missione nel più breve tempo possibile, ecc. Puoi mostrare la tua abilità nelle classifiche.

Gli sviluppatori hanno sottolineato la transizione senza interruzioni tra i moduli e hanno parlato della capacità di librarsi, che è una novità per questo gioco. Abbiamo anche avuto un'anteprima del boss più grande finora al Cairo, anche se è stato indicato che questo non era il più grande di tutti. Siamo stati informati che è otto volte più grande del Demolishor, il Decepticon visto nel trailer del film a Shanghai.

Come in God of War III e Le origini di X-Men: Wolverine , la tendenza sembra essere nemici giganteschi. Titani in Dio della guerra , Sentinelle in Ghiottone e robot giganti qui. Il Demolitore sembra un enorme edificio in trasformazione con terne e trattori come armi. Abbiamo anche visto un po' di una missione volante che ha coinvolto un'esplosione su una portaerei.

La grafica sembra davvero incredibile e i designer stavano praticamente saltando fuori dai loro posti per l'eccitazione. Anche se non siamo riusciti a giocare, sembra molto divertente. I designer ci hanno detto di aver incontrato il regista Bay e hanno aggiunto che c'erano molti segreti che non potevano rivelare perché sono strettamente legati al film. Gli sviluppatori hanno anche affermato che ci sarebbero stati alcuni sbloccabili, tra cui concept art, copertine di fumetti e skin. Hasbro ha aperto i suoi caveau per alcuni extra segreti davvero fantastici.

Transformers: La vendetta dei caduti sarà disponibile per tutte le piattaforme, incluse PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii, che presenteranno alcune differenze. Il film Transformers: La vendetta dei caduti esce il 24 giugno; il gioco dovrebbe essere rilasciato contemporaneamente.