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Ricordando Robotech: una storia dettagliata del crossover anime degli anni '80 che ha cambiato tutto

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Nel 1984, un'ondata di robot animati si abbatté sulle coste americane, portando trasformatori , Go-Bot , Voltron e altro ancora a un pubblico affamato. Ma è stato solo l'anno dopo che uno degli anime più influenti di tutti i tempi è arrivato in America. Trenta anni fa, Robotech ha fatto il suo debutto in syndication, portando azione robotica frenetica, drammi interpersonali e persino alcune canzoni.



Abbiamo raggiunto le persone dietro Robotech per dipingere un quadro di come è nato lo spettacolo e di come è cresciuto nel corso dei secoli. Parleremo anche un po' di cosa potrebbe riservare il futuro del franchise.

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Gli anni '80 sono stati quando i produttori televisivi americani hanno davvero scoperto l'enorme volume di animazione di alta qualità prodotta in Giappone. Blazer stellati , che ha debuttato alla fine del 1979 e ha funzionato fino al 1984, ha preso una serie chiamata Corazzata spaziale Yamato e lo ha localizzato per i bambini degli Stati Uniti, portando con sé continuità: ogni episodio era una piccola parte in una narrazione più lunga e dovevano essere guardati in ordine. Questo era abbastanza comune nell'animazione giapponese, ma totalmente estraneo al pubblico americano.

Uno dei più grandi successi dei primi anni '80 in Estremo Oriente è stato Spazio dimensionale fortezza Macross . Ispirato agli anni '80 Mobile Suit Gundam , Macross ha continuato la fissazione per la fantascienza hard con un triangolo amoroso ambientato sullo sfondo del primo conflitto della Terra con la vita aliena. La serie è stata incredibilmente popolare per la sua azione dinamica, i grandi personaggi e la trama avvincente. È stato anche responsabile della creazione di Lynn Minmay, il primo 'idolo degli anime'. Un personaggio femminile immaginario che è diventato una superstar del mondo reale, Minmay (e la sua doppiatrice Mari Iijima) era la rappresentazione iconica del Macross universo.

Anche il gameplay sandbox a tempo indeterminato era rivoluzionario ma, sfortunatamente, GameTek si è impegnato eccessivamente in un prodotto che non era in grado di fornire. Nelle parole del programmatore Doug Lanford , 'Eravamo completi circa al 90%, nella fase che l'industria chiama 'Alpha'. Il gioco era giocabile, ma mancava della trama del gioco o del creatore della missione. Altri due, forse tre mesi, e il gioco sarebbe stato completo, a parte alcuni test e approvazioni.' La società ha dichiarato fallimento nel 1997, e Sogni di cristallo non è mai stato spedito.

Il primo gioco ufficiale per console è stato Robotech: Grido di Battaglia , che è stato rilasciato nel 2002. Come la maggior parte dei media tie-in, è stato ambientato durante il Macross epoca, e molti del cast di voci originali sono tornati per questo. È stato seguito dal 2004's Robotech: Invasion , ambientato durante l'assalto Invid sulla Terra. Entrambi i giochi sono stati apprezzati dai fan, ma generalmente stroncati dalla stampa di gioco per i controlli scadenti.





I giocatori portatili hanno ottenuto un titolo per Game Boy Advance del 2002, Robotech: la saga di Macross , e un gioco per telefono nel 2007 chiamato Robotech: la nuova generazione .

Naturalmente, le proprietà originali giapponesi hanno avuto la loro giusta dose di legami di gioco, in particolare Macross . Oltre i 40 Macross sono stati rilasciati giochi, che coprono generi che vanno dalla strategia a turni all'intensa azione di combattimento tra cani. Sorprendentemente, nessuno di loro ha visto l'uscita negli Stati Uniti, principalmente a causa delle complicazioni contrattuali tra Studio Nue e Harmony Gold.

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Combatti per il futuro

Robotech i fan sono impegnati a mantenere viva la serie e alcuni recenti sviluppi sono molto incoraggianti. Nel 2007, la Warner Brothers ha acquistato i diritti cinematografici per Robotech , con Tobey Maguire coinvolto sia nella produzione che nella recitazione nel film. Lawrence Kasdan è stato chiamato per scrivere la sceneggiatura, ma da allora il progetto ha girato le sue ruote nell'inferno dello sviluppo, con potenziali scrittori e registi che andavano e venivano attraverso la porta girevole.

Il progetto ha ancora le gambe, però: un annuncio del 2015 ha allegato Andy Muschietti (il regista del successo horror a sorpresa Mamma ) al progetto insieme a 300 scrittore Michael Gordon. Maguire è ancora legato, ma sono circolate altre voci secondo cui Leonardo DiCaprio è assetato di un ruolo da protagonista.


Immagine per gentile concessione Robotech.com

Anche il mondo dei videogiochi sta vedendo novità Robotech rilasci – Palladium ha gestito un Kickstarter di successo nel 2013 per produrre Tattiche RPG Robotech , un wargame in miniatura che presenta modelli in plastica incredibilmente dettagliati di robot iconici insieme a un sistema di regole dinamico e complesso.

È incredibile che ciò che è iniziato come una banda di doppiatori senza nome in un piccolo studio di Los Angeles sia diventato un possibile film di Leonardo DiCaprio, ma è solo una testimonianza del potere del Robotech universo. Da un miscuglio di filmati animati è nato un universo fantascientifico ricco e complesso che rivaleggia con i migliori del genere.