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'Ratchet & Clank' ha rifiutato di essere dimenticato perché era più di una semplice serie platform

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I giocatori sono abituati al fatto che i loro franchise preferiti vadano in stasi per un motivo o per l'altro, ma nessuna pausa è stata così improvvisa come quella di Cricchetto e Clank . Un minuto, Insomniac Games stava scaricando regolarmente le puntate, e poi tutto si è interrotto improvvisamente nel 2016 con la rivisitazione per PlayStation 4 del gioco originale.



Un ritorno per la serie sembrava improbabile, ma l'uscita della scorsa settimana di Rift Apart per PlayStation 5 ha solo sottolineato la fortuna con cui il franchise è stato benedetto. Quando il primo gioco è uscito nel 2002 su PS2, era un'era in cui i platform 3D guidati da mascotte erano in abbondanza. franchise legacy come Mario e Donkey Kong aveva abilmente fatto il salto al 3D, e i nuovi arrivati ​​come Naughty Dog's Jak & Daxter affollava ulteriormente il campo. Quei giochi, tuttavia, sono stati costruiti semplicemente arrivando alla fine di un livello o raccogliendo vari oggetti per progredire. Non cricchetto . Il suo grande gancio era il suo arsenale e la moltitudine di mondi alieni.

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Il gioco potrebbe aver preso il nome dal duo titolare, ma le sue armi erano la vera star. Nessun altro gioco aveva un gattoboy in pantaloni cargo con un robot sulla schiena che brandiva un lanciarazzi o una pistola che poteva trasformare i nemici in pecore. E se i trailer live-action che mostrano persone comuni che usano le armi non ti è rimasto impresso nella memoria, i sottotitoli pieni di allusioni lo sarebbero sicuramente.

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Successo trovato cricchetto , e la serie ha continuato a rilasciare titoli su tutti i sistemi PlayStation successivi alla PS2. Mentre i sistemi portatili PSP e PS Vita ospitavano gli spin-off, la PS3 è il luogo in cui il franchise ha ricevuto nuova vita con il Futuro sottoserie. Con immagini simili a Pixar e una storia cinematografica incentrata sulle origini Lombax di Ratchet, questa transizione ha notevolmente aiutato la serie poiché i platformer stavano in gran parte cadendo in disgrazia nello spazio di gioco AAA. Il multiplayer online si è affermato saldamente nel settore grazie a sparatutto come Call of Duty e Ciao , e tutto ciò che non era incentrato sul multiplayer ha tentato di inseguire i brividi cinematografici di Naughty Dog's Inesplorato . Al di fuori di cricchetto , i più grandi nomi per mantenere a galla i platformer stabili durante gli anni 2010 sono stati Mario e Kong , con l'aiuto occasionale di Sony Piccolo grande pianeta e Ubisoft Rayman .

Ciò che sicuramente ha aiutato cricchetto spicca è che non è mai stato solo un semplice platform. A partire dal 2003 Andando Commando , la serie ha gradualmente incorporato più elementi di tiro e RPG per Ratchet e le sue pistole, ed è una formula che ha definito la maggior parte dei giochi da allora. del 2005 in stallo abbandona quasi completamente il platform per concentrarsi sul combattimento. I suddetti spinoff come Assalto frontale completo e Tutti e 4 accesi Siamo tornati al platform, ma ha aggiunto la difesa della torre e le modalità cooperativa ai rispettivi titoli. Dato il modo in cui la serie è diventata silenziosamente annualizzata, è stato sorprendente come sia riuscita a mantenere la sua identità principale con ogni titolo. Non tutte le voci della serie sono fantastiche, ma è stato ammirevole quanto Insomniac fosse impegnato a mantenere il duo in giro.

E non commettere errori, non c'era davvero nulla che impedisse agli sviluppatori di lasciare che il loro amico poliziotto volasse via verso le stelle, per non essere mai più visto. Certamente non sarebbe stata la prima volta che questo è successo, dato che Naughty Dog e Sucker Punch hanno rispettivamente scaricato i loro franchise di mascotte PS2 Come e Sly Cooper una volta che la PS3 è rotolata in favore della guida umana Inesplorato e infame . La voglia di essere più del cricchetto team ha portato Insomniac ad espandersi, vari livelli di successo: hanno anche sviluppato il Resistenza trilogy, uno sparatutto fantascientifico a storia alternativa sottovalutato per PS3; e Fusibile , uno sparatutto cooperativo che ha perso il favore immediatamente una volta che ha smesso di sembrare il suo trailer di debutto . Hanno trovato un successo migliore sotto forma di cult classico Overdrive al tramonto, un'esclusiva Xbox One dal cui IP mantengono i diritti e probabilmente sono desiderosi di continuare. E ovviamente ci sono i due Marvel's Spider-Man titoli e il gioco originale del 2018 ha avuto un tale successo che Sony ha deciso di comprato l'azienda l'anno seguente.





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Cricchetto e Clank Rift a parte

Credito: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Tuttavia, le tendenze vengono e le tendenze vanno. Il graduale passaggio dell'industria dei giochi occidentale da sparatutto maturi e grintosi e giochi open world a un elenco più diversificato di giochi colorati ha fatto sì che cricchetto è in una posizione privilegiata per importare di nuovo. Invece di sembrare una stranezza come in passato, ora ha giochi simili come il recente gioco di ruolo peloso biomutante stare accanto. Anche con altri tiratori come Terre di confine abituare tutti a un variopinto arsenale di armi, cricchetto rimane distinto non concentrandosi sugli effetti di stato, ma sulle differenze tangibili tra ciascuno dei suoi armamenti. Non c'è ancora niente di simile, anche se sembra che i giochi di fantascienza stiano lentamente tornando alla ribalta nello spazio AAA.

Cosa ti aspetta? cricchetto all'indomani di Rift Apart non è del tutto chiaro. Dopo tutto ciò che Insomniac ha fatto per il marchio PlayStation, probabilmente hanno guadagnato abbastanza libertà con il ossessionato dai blockbuster Sony per fare quello che vogliono. (Speriamo che questo includa anche altro Sunset Overdrive .) Con un'ulteriore coppia eroica sotto forma di Rivet e Kit, sembra che la serie sia in un posto in cui essere presente senza sovraccaricare la propria esistenza. Il tempo dirà cosa riserva il futuro a Ratchet e Clank, ma per ora è bello riaverli.