Il regista di Sonic the Hedgehog rivela scene eliminate, anticipa Tails e i piani per il sequel

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È passato a malapena un minuto caldo da allora Sonic il riccio è uscito nelle sale a febbraio, dove ha incassato 146 milioni di dollari a livello nazionale e quasi 307 milioni di dollari a livello globale. Ma con la nostra nuova realtà di finestre di rilascio abbreviate di COVID-19, di Sonic ora disponibile per l'acquisto digitale e sarà disponibile per il noleggio e su 4K, Blu-ray e DVD il 19 maggio.



Per spargere la voce, il regista Jeff Fowler ha fatto una telefonata a distanza appropriata con SYFY WIRE per rispondere ad alcune domande persistenti sul suo film che sono riuscite a soddisfare sia Sonic fan dei videogiochi e allo stesso modo i fan dei non giocatori.

Jim Carrey Sonic the Hedgehog

Credito: Paramount Pictures







Da quando ho lavorato con comici come Ben Schwartz (Sonic) e Jim Carrey (Dr. Robotnik) significa che molte versioni alternative delle scene sono state sicuramente catturate nel momento, abbiamo chiesto a Fowler se c'erano scene che non sono state inserite nel montaggio finale, per il ritmo o per qualche altra ragione.

È divertente quanto effettivamente ci sia nel film, in termini di ciò che i ragazzi avrebbero lanciato di volta in volta, spiega Fowler. Un perfetto esempio di ciò è il laboratorio mobile e la grande sequenza di danza di Robotnik; che non è mai stato scritto in quel modo. Jim è venuto con l'idea e ha anche lanciato la canzone della famiglia Poppy, 'Where Evil Grows', che è così insolita e strana, ma anche perfetta.

Fowler rivela che c'erano versioni alternative della storia di Sonic e Longclaw dall'apertura del film che sono state rielaborate durante la produzione. Nella versione home video, c'è un animatic approssimativo di una versione alternativa.

E ci sono, ovviamente, degli outtakes e degli errori davvero grandiosi, continua Fowler. C'è una scena cancellata tra James Marsden (Tom) e Sonic in cui stanno avendo una piccola conversazione sul divano a casa di Rachel (Natasha Rothwell), ed è davvero una bella scena. Fondamentalmente è Sonic che cerca di scusarsi per essersi arrabbiato così tanto in autostrada ed essere arrabbiato con Tom per aver lasciato la città. Ma in realtà abbiamo riproposto molto di questo e l'abbiamo messo sul tetto della Transamerica in quella scena di 'arrivederci'. Ci siamo resi conto che quelle due scene erano molto vicine l'una all'altra e molto simili nel tono. E quindi sembrava superfluo avere un cuore a cuore sul divano, e poi avere il falso addio in cima all'edificio Transamerica. Abbiamo tagliato la scena del divano, e poi abbiamo preso le battute migliori e le abbiamo riproposte nel lato Transamerica.





Abbiamo anche chiesto con una certa distanza dall'intera debacle VFX che circonda l'originale, e poi cambiato, design per Sonic, come questo lo ha cambiato come regista quando si tratta di VFX. Fowler dice che desidera che l'intera esperienza gli sblocchi metaforicamente un magico risultato di saggezza VFX per lui, ma sa che non è così che funziona.

La triste realtà è che proprio quando pensi di aver capito una cosa, ne verrà fuori qualcos'altro, dice degli intoppi di produzione in generale. Penso che ciò che ha funzionato per Sonic, e con questo personaggio, e con questa base di fan, potrebbe diventare non necessariamente direttamente applicabile la prossima volta a causa di qualche altro motivo. Apprezzo di aver vissuto l'intera esperienza con esso, ed è solo un promemoria di quanto siano importanti i fan. Ma è un tale equilibrio. Non vuoi fare un sondaggio tra i fan e solo [chiedere], 'Cosa vuoi da un film?' Perché questo si trasforma in Mad Libs. Non c'è modo per te di uscire con una cosa coesa.

Eppure, Fowler ammette che frequentare il Sonic il tour stampa e le successive proiezioni dei fan gli hanno davvero chiarito alcuni elementi che devono far parte di un sequel se succede.

In particolare, più del videogioco BFF di Sonic, Tails. Di tutte le proiezioni per le quali avrei fatto un salto, vedendo la reazione della gente a Tails che si presentava alla fine... niente avrebbe potuto prepararmi! ammette con una certa soggezione. Per vedere le persone rispondere e avere questi ragazzini che urlano allo schermo, e urlano a squarciagola il loro piccolo cervello. Semplicemente non mi sono mai stancato. L'ho adorato. E l'idea che abbiamo realizzato l'intero film e non abbiamo avuto una sola scena di Sonic e Tails insieme. È incredibile, ma è anche così eccitante [per un sequel].

Dice anche che l'evoluzione più profonda del Dr. Robotnik di Carrey farebbe parte della storia continua. Jim era solo molto intelligente su tutto questo, dice Fowler della lenta progressione del personaggio verso i pazzi bulbosi che i fan conoscono dal gioco. Avremmo sempre avuto la conversazione mentre stavamo girando su dove ci trovavamo nella timeline e su come modulare la performance di conseguenza. Perché vuoi divertirti un po' con lui con quella spirale che va alla follia. E capisci che il motivo per cui è su un pianeta alieno, ed è calvo, e ha dei baffi pazzi, è perché tutto lo stress di cercare di catturare questo riccio, lo ha letteralmente disfatto.

Con lo stallo di tutto il globo a causa della pandemia e la produzione di Hollywood a un punto morto virtuale, Fowler conferma che non c'è stata alcuna ufficialità Sonic sequel via libera ancora dalla Paramount.

Incrociamo le dita, dice di ciò che accadrà nel prossimo futuro. Se siamo abbastanza fortunati da fare un altro film, possiamo finalmente riunire [Sonic e Tails] e divertirci un po', e arrivare davvero al livello successivo di ciò che la gente ama di questo mondo e di questi personaggi. In questo momento, è semplicemente fantastico che le persone si stiano godendo il film e ora abbiano l'opportunità di guardarlo a casa nonostante tutta questa follia di Corona. Questo è sufficiente per me. È fantastico che sia là fuori e che la gente si diverta.

Sonic il riccio è ora disponibile per l'acquisto digitale.