Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Il buon senso dice
età 13+ (io)' /> Il pacchetto RPG classico non è invecchiato un po'; grande valore per gli adolescenti.
- PlayStation 3 , PlayStation Vita
- $ 39,99
- 2014
I genitori dicono
età 10+ In base aI bambini dicono
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Quello che i genitori devono sapere
I genitori devono sapere che Final Fantasy X/X-2 HD Remaster è un abbinamento di due classici giochi di ruolo che sono stati originariamente rilasciati oltre un decennio fa. Questi giochi complessi e lunghi presentano un sacco di combattimenti fantasy esagerati che coinvolgono magia e spade, ma si fermano prima di mostrare sangue o sangue durante la battaglia. I loro protagonisti - ce ne sono diversi in entrambi i giochi - sono personaggi complessi che affrontano problemi difficili e si affidano l'uno all'altro per guida, supporto e aiuto. Nota che molti dei personaggi femminili in entrambi i giochi indossano abiti rivelatori e che una scena prevede un massaggio leggermente suggestivo.
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- I genitori dicono
- I bambini dicono
Il gioco non è troppo violento ed è perfetto per le interpolazioni. (Età 10-12) Segnala questa recensione
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Adolescente, 13 anni Scritto da kooledud 30 giugno 2016 età 13+Un capolavoro di Final Fantasy
Questo è un buon gioco di Final Fantasy.Violenza: 3/5. Non è realistico, ma in alcuni filmati c'è del sangue. Il combattimento è molto divertente e quando un nemico è d... Continua a leggere Segnala questa recensione
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In cosa consiste?
FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER riunisce due classici giochi di ruolo giapponesi - Final Fantasy X e il suo sequel narrativo diretto Final Fantasy X-2 - in un unico pacchetto, aggiungendo un leggero strato di moderna lucentezza grafica per renderli brillano un po' di più quando vengono riprodotti su console moderne e televisori HD. Il primo gioco stabilisce il mondo di Spira, un pianeta in perenne paura di una minaccia torreggiante conosciuta come Sin. I giocatori controllano una manciata di eroi che si uniscono con l'obiettivo di diventare abbastanza potenti da porre fine a Sin una volta per tutte. Il sequel riprende due anni dopo gli eventi del primo gioco, con una compagnia di protagoniste femminili - inclusi alcuni volti familiari - che esplorano un mondo che si sta lentamente riprendendo da un millennio trascorso vivendo nella paura del peccato. Entrambi i giochi presentano un sistema di combattimento a turni tradizionale ma intricato che si evolve e diventa più complesso nel tempo, con i giocatori che guadagnano abilità più potenti man mano che sviluppano il loro gruppo. Lunghi tratti di battaglia sono punteggiati da sequenze di storie animate e doppiate che arricchiscono le storie dei personaggi mentre preparano il tavolo per potenziali conflitti tra varie fazioni. Insieme, i due giochi offrono ben oltre 100 ore di azione fantasy.
È buono?
Poche opere invecchiano bene nel mezzo veloce e guidato dalla tecnologia dei videogiochi, ma Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 sono eccezioni alla regola. Nessuno dei due giochi è visivamente alla pari con i giochi di ruolo più moderni, ma non sono affatto brutti. Ancora più importante, le loro storie sono avvincenti ora come lo erano più di dieci anni fa. Da una star dello sport che fa i conti con la mancanza di affetto che ha ricevuto da bambino da suo padre ubriaco a un giovane evocatore che si assume l'insopportabile responsabilità di essere incaricato di salvare il mondo, i personaggi dei giochi guadagnano la nostra simpatia fin dall'inizio e rimangono interessanti per tutto. Ma è il sistema di combattimento che ha resistito meglio nel corso degli anni. Sofisticato e soddisfacente, consente ai giocatori di far crescere i propri personaggi come preferiscono, costringendoli a pensare in modo strategico e a fare un uso corretto delle numerose abilità a loro disposizione, specialmente durante memorabili combattimenti contro i boss. Per i giocatori che si sono mai chiesti qual è il problema dei giochi di ruolo giapponesi in generale o di Final Fantasy in particolare, questo è un ottimo punto di partenza.
Harry Potter e la Camera dei Segreti valutazione
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Le famiglie possono parlare della rappresentazione delle donne nei giochi. Molti giochi moderni hanno una visione più progressista nei confronti dei personaggi femminili rispetto ai giochi anche di pochi anni fa. Cosa pensi che abbia spinto questo? È perché più donne stanno creando giochi o perché più giocatori donne parlano del tipo di personaggi che vorrebbero vedere?
Le famiglie possono anche discutere dell'impatto della violenza nei media. Perché pensi che così tanti giochi cerchino di intrattenere i giocatori con la violenza? L'eccessiva violenza ti toglie o ti impedisce di goderti la storia di un gioco?
Dettagli del gioco
- Piattaforme: PlayStation 3 , PlayStation Vita
- Soggetti: Hobby : collezionismo
- Competenze: Thinking & Reasoning: applicare le informazioni, prendere decisioni, strategie
- Prezzo: $ 39,99
- Disponibile online?Non disponibile online
- Sviluppatore: Square Enix
- Data di rilascio: 18 marzo 2014
- Genere: Giochi di ruolo
- Temi: Magia e Fantasia , Amicizia
- Classificazione del CERS: T per Sangue mite, Linguaggio mite, Temi suggestivi, Violenza
- Ultimo aggiornamento: 11 novembre 2020